Друзья!
Мы уже рассказали вам об умениях и талантах валькирии, теперь рассмотрим, какие изменения ждут остальные классы.
Обратите внимание: с выпуском обновления в представленный контент могут вноситься корректировки.
Воитель

Пассивные умения
Сияние дракона
| Было | Стало |
|---|---|
| Урон боссам увеличивается на 30%. | Урон боссам увеличивается на 20%. |
Умения и таланты
Осколки луны
| Осколки луны: мечник (III–I) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| При использовании умения уровень ярости мечника повышается на 1 единицу, а уровень ярости дракона на 2 единицы. Срабатывает не чаще, чем раз в 1 секунду. | При использовании умения уровень ярости мечника повышается на 0,5 единиц, а уровень ярости дракона на 1 единицу. Срабатывает не чаще, чем раз в 1 секунду. |
| При использовании умения уровень ярости мечника повышается на 2 единицы, а уровень ярости дракона на 4 единицы. Срабатывает не чаще, чем раз в 1 секунду. | При использовании умения уровень ярости мечника повышается на 1 единицу, а уровень ярости дракона на 2 единицы. Срабатывает не чаще, чем раз в 1 секунду. |
Приказ
| Приказ: дракон (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Перемещение действует на цели, находящиеся в состоянии невосприимчивости к эффектам контроля (зависит от эффективности контроля умения), и не действует на монстров. Эффективность контроля увеличивается на 10 единиц. | Перемещение действует на цели, находящиеся в состоянии невосприимчивости к эффектам контроля (зависит от эффективности контроля умения), и не действует на монстров. Эффективность контроля увеличивается на 10 единиц, а время восстановления навыка увеличивается на 3 секунды. |
Стремительный наскок
| Было | Стало |
| Воитель накладывает на себя эффект «Стремительный наскок — уклонение», позволяющий проигнорировать следующий эффект контроля, а также сближается с целью и наносит ей урон. | Воитель накладывает на себя эффект «Стремительный наскок — уклонение», который дает персонажу 10% уклонения от следующей атаки, а также сближается с целью и наносит ей урон. |
| Дальность действия умения «Стремительный наскок II» — 25 метров. | Дальность действия умения «Стремительный наскок II» — 15 метров. |
Рассечение ветров
| Рассечение ветров: дракон (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| В стойке мечника, пока на вас действует эффект «Рассечение ветров», усиление физического и магического урона увеличивается на 1,5%. В стойке дракона, пока на вас действует эффект «Рассечение ветров», устойчивость к физическому и магическому урону увеличивается на 1,5%. | Пока на вас действует эффект «Рассечение ветров», устойчивость к физ. и маг. урону увеличивается на 1,5%. |
| В стойке мечника, пока на вас действует эффект «Рассечение ветров», усиление физического и магического урона увеличивается на 3% В стойке дракона, пока на вас действует эффект «Рассечение ветров», устойчивость к физическому и магическому урону увеличивается на 3%. | Пока на вас действует эффект «Рассечение ветров», устойчивость к физ. и маг. урону увеличивается на 3%. |
| В стойке мечника, пока на вас действует эффект «Рассечение ветров», усиление физического и магического урона увеличивается на 4,5%. В стойке дракона, пока на вас действует эффект «Рассечение ветров», устойчивость к физическому и магическому урону увеличивается на 4,5%. | Пока на вас действует эффект «Рассечение ветров», устойчивость к физ. и маг. урону увеличивается на 4,5%. |
Превращение
| Превращение: мечник (I–II) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Под действием эффекта «Созерцание» игнорирует по 3% устойчивости к физическому и магическому урону за каждый уровень эффекта «Уязвимость», действующего на цель. | Под действием эффекта «Созерцание» игнорирует по 3% устойчивости к физическому и магическому урону за каждый уровень эффекта «Уязвимость», действующего на цель. |
| Под действием эффекта «Созерцание» игнорирует по 6% устойчивости к физическому и магическому урону за каждый уровень эффекта «Уязвимость», действующего на цель. | Под действием эффекта «Созерцание» игнорирует по 4% устойчивости к физическому и магическому урону за каждый уровень эффекта «Уязвимость», действующего на цель. |
| Под действием эффекта «Созерцание» игнорирует по 9% устойчивости к физическому и магическому урону за каждый уровень эффекта «Уязвимость», действующего на цель. | Под действием эффекта «Созерцание» игнорирует по 5% устойчивости к физическому и магическому урону за каждый уровень эффекта «Уязвимость», действующего на цель. |
| Превращение: мечник (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| После смены стойки в течение 5 секунд увеличивает модификатор силы атаки на 2% и модификатор сопротивления (в стойке мечника) или защиты (в стойке дракона) на 1%. | После смены стойки в течение 5 секунд увеличивает модификатор критического удара на 1% и модификатор сопротивления (в стойке мечника) или защиты (в стойке дракона) на 1%. |
| После смены стойки в течение 5 секунд увеличивает модификатор силы атаки на 4% и модификатор сопротивления (в стойке мечника) или защиты (в стойке дракона) на 2%. | После смены стойки в течение 5 секунд увеличивает модификатор критического удара на 2% и модификатор сопротивления (в стойке мечника) или защиты (в стойке дракона) на 2%. |
| После смены стойки в течение 5 секунд увеличивает модификатор силы атаки на 6% и модификатор сопротивления (в стойке мечника) или защиты (в стойке дракона) на 3%. | После смены стойки в течение 5 секунд увеличивает модификатор критического удара на 3% и модификатор сопротивления (в стойке мечника) или защиты (в стойке дракона) на 3%. |
Драконья сущность
| Было | Стало |
|---|---|
| Умение можно использовать в стойке мечника. Рассеивает эффекты контроля, накладывает эффект «Неудержимость» и повышает скорость передвижения. | Умение можно использовать в стойке мечника. Рассеивает эффекты контроля, накладывает эффект «Неудержимость» и повышает скорость передвижения. После использования умения значительно снижается уровень угрозы. |
| Драконья сущность: мечник (II–I) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| При использовании умения накладывает эффект, увеличивающий дополнительный урон в PvE на 3% в течение 10 секунд. | При использовании умения накладывает эффект, увеличивающий дополнительный урон в PvE на 5% в течение 10 секунд. |
| При использовании умения накладывает эффект, увеличивающий дополнительный урон в PvE на 6% в течение 10 секунд. | При использовании умения накладывает эффект, увеличивающий дополнительный урон в PvE на 10% в течение 10 секунд. |
| При использовании умения накладывает эффект, увеличивающий дополнительный урон в PvE на 10% в течение 10 секунд. | — |
Небесный трюк
| Небесный трюк: мечник (II–II) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Притягивание действует на цели, находящиеся в состоянии невосприимчивости к эффектам контроля (зависит от эффективности контроля умения), и не действует на монстров. | Эффективность контроля эффекта притягивания данного умения дополнительно увеличивается на 5 единиц. |
| Притягивание действует на цели, находящиеся в состоянии невосприимчивости к эффектам контроля (зависит от эффективности контроля умения), и не действует на монстров. Эффективность контроля увеличивается на 5 единиц. | Эффективность контроля эффекта притягивания данного умения дополнительно увеличивается на 10 единиц. |
| Перемещение действует на цели, находящиеся в состоянии невосприимчивости к эффектам контроля (зависит от эффективности контроля умения), и не действует на монстров. Эффективность контроля увеличивается на 10 единиц. | Эффективность контроля эффекта притягивания данного умения дополнительно увеличивается на 15 единиц. Действует на цели, находящиеся в состоянии невосприимчивости к эффектам контроля (зависит от эффективности контроля умения), и не действует на монстров. Время восстановления умения увеличивается на 6 секунд. |
| Небесный трюк: мечник (II–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Умение можно использовать в контроле. После использования умения накладывается эффект «Небесный трюк — неудержимость», действующий в течение 0,5 секунд. | В контроле это умение можно использовать два раза. |
| Умение можно использовать в контроле. После использования умения накладывается эффект «Небесный трюк — неудержимость», действующий в течение 1 секунды. | — |
| Умение можно использовать в контроле. После использования умения накладывается эффект «Небесный трюк — неудержимость», действующий в течение 1,5 секунд. | — |
Покровительство духов
| Было | Стало |
|---|---|
| Время восстановления — 35 секунд. | Время восстановления — 30 секунд. |
| Покровительство духов: мечник (I–II) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Каждые 2 секунды урон, наносимый вами и вашими союзниками (в том числе духами), будет увеличиваться на 1% в течение 6 секунд. Эффект складывается до 3 раз. | Каждые 2 секунды ваш модификатор усиления обычных навыков и ваших союзников (в том числе духов) будет увеличиваться на 0,3% в течение 6 секунд. Эффект складывается до 3 раз. |
| Каждые 2 секунды урон, наносимый вами и вашими союзниками (в том числе духами), будет увеличиваться на 2% в течение 6 секунд. Эффект складывается до 3 раз. | Каждые 2 секунды ваш модификатор усиления обычных навыков и ваших союзников (в том числе духов) будет увеличиваться на 0,6% в течение 6 секунд. Эффект складывается до 3 раз. |
| Каждые 2 секунды урон, наносимый вами и вашими союзниками (в том числе духами), будет увеличиваться на 3% в течение 6 секунд. Эффект складывается до 3 раз. | Каждые 2 секунды ваш модификатор усиления обычных навыков и ваших союзников (в том числе духов) будет увеличиваться на 1% в течение 6 секунд. Эффект складывается до 3 раз. |
Доспехи дракона
| Было | Стало |
|---|---|
| Умение можно использовать в стойке дракона. Рассеивает эффекты контроля, накладывает эффект «Неудержимость» и активирует «Щит», прочность которого зависит от нанесенного урона. | Умение можно использовать в стойке дракона. Рассеивает эффекты контроля, накладывает эффект «Неудержимость» и активирует «Щит», прочность которого зависит от нанесенного урона. После использования умения значительно снижается уровень угрозы. |
| Накладывает эффект «Доспехи дракона», преобразующий нанесенный вами урон в «Щит», снижающий урон от умений, не требующих выбора цели, и увеличивающий дополнительную защиту в PvE. | Накладывает эффект «Доспехи дракона», преобразующий нанесенный вами урон в «Щит». |
| 20% нанесенного урона преобразуются в прочность щита (за каждый удар можно получить не более 2000 единиц прочности, максимальная прочность щита не может превышать 20000 единиц), урон от умений не требующих выбора цели снижается на 30%, а дополнительная защита в PvE увеличивается на 50%. | 10% нанесенного урона преобразуются в прочность щита (за каждый удар можно получить не более 1500 единиц прочности, максимальная прочность щита не может превышать 6000 единиц. Может суммироваться с эффектом «Доспехи дракона – щит»). |
| 25% от вашей средней силы атаки преобразуются в «Щит». | 30% от вашей средней силы атаки преобразуются в «Щит». |
| Удален талант «Доспехи дракона: искусность (I–II)». |
|---|
| Доспехи дракона: дракон (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Эффект «Доспехи дракона — неудержимость» действует на 0,5 секунд дольше. | Эффект «Доспехи дракона — неудержимость» действует на 0,5 секунд дольше. |
| Эффект «Доспехи дракона — неудержимость» действует на 1,5 секунды дольше. | Эффект «Доспехи дракона — неудержимость» действует на 1,5 секунды дольше. |
| — | Эффект «Доспехи дракона — неудержимость» действует на 2,5 секунды дольше. |
Умения ярости
Ярость мечника
| Было | Стало |
|---|---|
| Передвигайтесь и направляйте мечи, чтобы нанести урон и оглушить противников перед собой. | Создает строй мечей, который наносит урон и замедляет противников. Во время применения можно передвигаться. В подземельях можно менять направление урона умения. |
| Улучшение умения. Хитрость | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Каждый следующий удар сильнее предыдущего на 2%. | Урон умения увеличивается на 1% за каждые 5 метров расстояния до противника (10–15 метров — на 3%). |
| Каждый следующий удар сильнее предыдущего на 4%. | Урон умения увеличивается на 3% за каждые 5 метров расстояния до противника (10–15 метров — на 9%). |
| Каждый следующий удар сильнее предыдущего на 7%. | Урон умения увеличивается на 5% за каждые 5 метров расстояния до противника (10–15 метров — на 15%). |
| Каждый следующий удар сильнее предыдущего на 11%. | Урон умения увеличивается на 8% за каждые 5 метров расстояния до противника (10–15 метров — на 24%). |
| Каждый следующий удар сильнее предыдущего на 16%. | Урон умения увеличивается на 12% за каждые 5 метров расстояния до противника (10–15 метров — на 36%). |
Власть дракона
| Было | Стало |
|---|---|
| Повергает окружающих врагов в страх и призывает духов, применяющих умения ярости. | Оглушает до 5 окружающих противников (действует только на персонажей) и призывает духов, применяющих умения ярости. |
Драконья кровь
| Уменьшено количество восстанавливаемой умением ярости. |
|---|
Пылающее сердце
| Улучшение умения. Мощь | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Сила атаки дополнительно увеличивается на 5%, а дополнительный урон в PvE на 15%. | Обычные навыки требуют на 26,5% меньше времени на восстановление, увеличивает силу эффекта «Пылающее сердце — доп. урон в PvE» на 15%. |
| Сила атаки дополнительно увеличивается на 11%, а дополнительный урон в PvE на 30%. | Обычные навыки требуют на 28% меньше времени на восстановление, увеличивает силу эффекта «Пылающее сердце — доп. урон в PvE» на 30%. |
| Сила атаки дополнительно увеличивается на 19%, а дополнительный урон в PvE на 50%. Эффект длится на 0,5 секунд дольше. | Обычные навыки требуют на 30% меньше времени на восстановление, увеличивает силу эффекта «Пылающее сердце — доп. урон в PvE» на 50%. Эффект «Пылающее сердце» длится на 0,5 секунд дольше. |
| Сила атаки дополнительно увеличивается на 29%, а дополнительный урон в PvE на 70%. Эффект длится на 1 секунду дольше. | Обычные навыки требуют на 32.5% меньше времени на восстановление, увеличивает силу эффекта «Пылающее сердце — доп. урон в PvE» на 70%. Эффект «Пылающее сердце» длится на 1 секунду дольше. |
| Сила атаки дополнительно увеличивается на 40%, а дополнительный урон в PvE на 100%. Эффект длится на 2 секунды дольше. | Обычные навыки требуют на 35% меньше времени на восстановление, увеличивает силу эффекта «Пылающее сердце — доп. урон в PvE» на 100%. Эффект «Пылающее сердце» длится на 2 секунды дольше. |
Небесный удар
| Было | Стало |
|---|---|
| Позволяет превратиться в настоящего дракона, взлететь в воздух и использовать «Небесный удар II». Противники в радиусе действия умения будут сбиты с ног и притянуты к вам. | Позволяет превратиться в настоящего дракона, взлететь в воздух и использовать «Небесный удар II». Значительно снижает уровень угрозы. Противники в радиусе действия умения будут сбиты с ног. «Небесный удар II» создает разлом на 3 секунды, который каждую секунду наносит урон противникам в области действия. |
| Дальность действия умения — 30 метров. | Дальность действия умения — 20 метров. |
| Улучшение умения. Мощь | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Урон умения увеличивается на 3%. | Урон «Небесного удара II» и разлома, созданного им, увеличивается на 3%. |
| Урон умения увеличивается на 8%. | Урон «Небесного удара II» и разлома, созданного им, увеличивается на 8%. |
| Урон умения увеличивается на 14%. Время применение умения снижается на 0,3 секунды. | Урон «Небесного удара II» и разлома, созданного им, увеличивается на 14%. Время применение умения снижается на 0,3 секунды. |
| Урон умения увеличивается на 22%. Время применение умения снижается на 0,6 секунд. | Урон «Небесного удара II» и разлома, созданного им, увеличивается на 22%. Время применение умения снижается на 0,6 секунд. |
| Урон умения увеличивается на 30%. Умение применяется мгновенно. | Урон «Небесного удара II» и разлома, созданного им, увеличивается на 30%. Умение применяется мгновенно. |
| Улучшение умения. Хитрость | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Игнорирует 4% защиты и сопротивления противника. | Урон «Небесного удара II» и разлома, созданного им, игнорирует 4% защиты и сопротивления противника. |
| Игнорирует 8% защиты и сопротивления противника. | Урон «Небесного удара II» и разлома, созданного им, игнорирует 8% защиты и сопротивления противника. |
| Игнорирует 14% защиты и сопротивления противника. | Урон «Небесного удара II» и разлома, созданного им, игнорирует 14% защиты и сопротивления противника. |
| Игнорирует 22% защиты и сопротивления противника. | Урон «Небесного удара II» и разлома, созданного им, игнорирует 22% защиты и сопротивления противника. |
| Игнорирует 30% защиты и сопротивления противника. | Урон «Небесного удара II» и разлома, созданного им, игнорирует 30% защиты и сопротивления противника. |
Свиток времени
| Улучшение умения. Хитрость | |
|---|---|
| Было | Стало |
| В течение 0,6 секунды вас нельзя выбрать как цель. | После использования умения получаемый урон от духов снижается на 30% на 0,6 секунды. |
| В течение 1,4 секунды вас нельзя выбрать как цель. | После использования умения получаемый урон от духов снижается на 30% на 1,4 секунды. |
| В течение 2,4 секунды вас нельзя выбрать как цель. | После использования умения получаемый урон от духов снижается на 30% на 2,4 секунды. |
| В течение 3,6 секунды вас нельзя выбрать как цель. | После использования умения получаемый урон от духов снижается на 30% на 3,6 секунды. |
| В течение 5 секунд вас нельзя выбрать как цель. | После использования умения получаемый урон от духов снижается на 30% на 5 секунд. |
Друид

Умения и таланты
Импульс
| Было | Стало |
|---|---|
| Наносит урон одной цели. | Наносит урон цели и противникам рядом с ней. |
| Импульс: мощь природы (II–I) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| При сражении с монстрами магический урон этого умения дополнительно повышается на 6%. | При сражении с монстрами магический урон этого умения дополнительно повышается на 6%. |
| При сражении с монстрами магический урон этого умения дополнительно повышается на 12%. | При сражении с монстрами магический урон этого умения дополнительно повышается на 12%. |
| — | При сражении с монстрами магический урон этого умения дополнительно повышается на 12%, а радиус действия увеличивается до 5 метров (действует только в подземельях). |
Дух сойки
| Было | Стало |
|---|---|
| Дух сойки можно использовать один раз. | Дух сойки можно применить два раза. За каждые 5 метров расстояния до цели урон «Духа сойки II» увеличивается на 5% (максимум 40%). |
| Дух сойки: мощь природы (I–II) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Урон этого умения увеличивается на 3% за каждый уровень «Звона в ушах», от которого страдает цель. | Если цель страдает от «Звона в ушах», урон этого умения увеличивается на 10%. |
| Урон этого умения увеличивается на 5% за каждый уровень «Звона в ушах», от которого страдает цель. | Если цель страдает от «Звона в ушах», урон этого умения увеличивается на 20%. |
| Дух сойки: мощь природы (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Время применения этого умения увеличивается на 0,5 секунд, зато магический урон повышается на 25%. | Время применения увеличивается на 0,5 секунд, а магический урон «Духа сойки II» увеличивается на 25%. |
| Время применения этого умения увеличивается на 1 секунду, зато магический урон повышается на 50%. | Время применения увеличивается на 1 секунду, а магический урон «Духа сойки II» увеличивается на 50%. |
| Дух сойки: мощь природы (II–I) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| При сражении с монстрами магический урон этого умения дополнительно повышается на 7,5%. | При сражении с монстрами магический урон этого умения дополнительно повышается на 7,5%. |
| При сражении с монстрами магический урон этого умения дополнительно повышается на 15%. | При сражении с монстрами магический урон этого умения повышается на 15%. |
| — | При сражении с монстрами магический урон этого умения дополнительно повышается на 15%, а радиус действия увеличивается до 5 метров (действует только в подземельях). |
| Дух сойки: мощь природы (II–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Урон этого умения увеличивается на 20%. Уровень покровительства при его применении снижается на 2. | Урон «Духа сойки II» увеличивается на 20%. Уровень покровительства при его применении снижается на 2 (этот бонус не суммируется с дополнительным уроном от расстояния). |
| Урон этого умения увеличивается на 40%. Уровень покровительства при его применении снижается на 2. | Урон «Духа сойки II» увеличивается на 40%. Уровень покровительства при его применении снижается на 2 (этот бонус не суммируется с дополнительным уроном от расстояния). |
| Дух сойки: мудрость предков (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Сразу после первого применения это умение можно использовать повторно. Второй Дух сойки наносит 30% урона и накладывает эффект, поглощающий исцеление в размере 0,3% от максимального запаса здоровья цели в течение 5 секунд (эффект не действует на боссов и некоторых монстров). | Урон «Духа сойки II» увеличивается на 10%, умение накладывает эффект, поглощающий исцеление в размере 1% от максимального запаса здоровья цели в течение 2 секунды (эффект не действует на боссов и монстров; при повторном применении его длительность обновляется). |
| Сразу после первого применения это умение можно использовать повторно. Второй Дух сойки наносит 60% урона и накладывает эффект, поглощающий исцеление в размере 0,6% от максимального запаса здоровья цели в течение 5 секунд (эффект не действует на боссов и некоторых монстров). | Урон «Духа сойки II» увеличивается на 20%, умение накладывает эффект, поглощающий исцеление в размере 2% от максимального запаса здоровья цели в течение 2 секунды (эффект не действует на боссов и монстров; при повторном применении его длительность обновляется). |
Воскрешение
| Воскрешение: мощь природы (I–II) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| При воскрешении союзники восстанавливают на 5% больше маны. | При воскрешении союзники восстанавливают на 10% больше маны. |
| При воскрешении союзники восстанавливают на 10% больше маны. | При воскрешении союзники восстанавливают на 20% больше маны. |
| При воскрешении союзники восстанавливают на 15% больше маны. | При воскрешении союзники восстанавливают на 30% больше маны. |
Облик призрачного лиса
| Облик призрачного лиса: искусность (I–I) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Максимальная длительность нахождения в облике призрачного лиса увеличивается на 2 секунды. | В облике призрачного лиса скорость передвижения дополнительно увеличивается на 20%. |
| Максимальная длительность нахождения в облике призрачного лиса увеличивается на 4 секунды. | В облике призрачного лиса скорость передвижения дополнительно увеличивается на 40%. |
| Максимальная длительность нахождения в облике призрачного лиса увеличивается на 7 секунд. | В облике призрачного лиса скорость передвижения дополнительно увеличивается на 60%. |
Умения ярости
Вихрь лепестков
| Было | Стало |
|---|---|
| Каждые 1,5 секунд восстанавливает окружающим союзникам некоторое количество маны и здоровья. | Каждые 1,5 секунд восстанавливает окружающим союзникам некоторое количество маны и здоровья от показателя базовой силы лечения. |
Стрелок

Пассивные умения
Мастер дальнего боя
| Было | Стало |
|---|---|
| Урон боссам увеличивается на 20%. | Урон боссам увеличивается на 10%. |
Умения и таланты
Быстрый выстрел
| Быстрый выстрел: подавление (I–I) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Физический урон, наносимый этим умением, повышается на 4%. | Физический урон этого умения увеличивается на 4%. Каждый раз, когда это умение наносит урон, восстанавливается 0,3 очка левой ярости (интервал срабатывания — 0,5 секунд). |
| Физический урон, наносимый этим умением, повышается на 8%. | Физический урон этого умения увеличивается на 8%. Каждый раз, когда это умение наносит урон, восстанавливается 0,6 очка левой ярости (интервал срабатывания — 0,5 секунд). |
Скорострельная стрельба
| Скоростная стрельба: преследование (II–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Когда последний выстрел этого умения достигает цели, время до следующего восстановления «Броска глеф» сокращается на 1 секунду. | Когда последний выстрел этого умения достигает цели, уровень ярости противников снижается на 1 единицу. |
| Когда последний выстрел этого умения достигает цели, время до следующего восстановления «Броска глеф» сокращается на 2 секунды. | Когда последний выстрел этого умения достигает цели, уровень ярости противников снижается на 2 единицы. |
| Когда последний выстрел этого умения достигает цели, время до следующего восстановления «Броска глеф» сокращается на 3 секунды. | Когда последний выстрел этого умения достигает цели, уровень ярости противников снижается на 3 единицы. |
Бросок глеф
| Было | Стало |
|---|---|
| В момент броска стрелок отскакивает на 10 метров назад. | В момент броска стрелок отскакивает на 15 метров назад. |
| Бросок глеф: подавление (I–II) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Физический урон этого умения повышается на 15%, но дистанция отскока сокращается до 5 метров. | Физический урон этого умения повышается на 15%, но дистанция отскока сокращается до 5 метров (неэффективен, пока активен талант «Бросок глеф: преследование (II–III)»). |
| Физический урон этого умения повышается на 30%, но стрелок перестает отскакивать назад. | Физический урон этого умения повышается на 30%, но стрелок перестает отскакивать назад (неэффективен, пока активен талант «Бросок глеф: преследование (II–III)»). |
| Новый талант. Бросок глеф: преследование (II–III) | |
|---|---|
| Дистанция отскока этого умения увеличивается до 20 метров, но время восстановления увеличивается на 1 секунду. | |
| Дистанция отскока этого умения увеличивается до 25 метров, но время восстановления увеличивается на 3 секунды. |
Смена оружия
| Смена оружия: преследование (I–II) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| При стрельбе из винтовки скорость передвижения снижается всего лишь на 40%. | При стрельбе из винтовки скорость восстановления энергии для маневров снижается только на 50%. |
| При стрельбе из винтовки скорость передвижения снижается всего лишь на 20%. | При стрельбе из винтовки скорость восстановления энергии для маневра не снижается. |
| При стрельбе из винтовки скорость передвижения не снижается. | — |
| Удален талант «Смена оружия: преследование (II–III)». |
|---|
| Новый талант. Смена оружия: преследование (II–I) | |
|---|---|
| При стрельбе из винтовки скорость передвижения снижается на 50%. | |
| При стрельбе из винтовки скорость передвижения не снижается. |
Щит Оро
| Было | Стало |
|---|---|
| Рассеивает эффекты контроля и дает временную неуязвимость к ним. | Рассеивает эффекты контроля, дает временную неуязвимость к ним и снижает получаемый урон от монстров. |
Умения ярости
Возмездие
| Было | Стало |
|---|---|
| Время применения — 0,5 секунд. | Время применения — 1 секунда. |
Огненный рыцарь
| Было | Стало |
|---|---|
| Рассеивает негативные эффекты и позволяет стрелку получить специальный доспех на 30 секунд. Доспех дает невосприимчивость к эффектам контроля и вдвое снижает входящий урон от монстров. | Рассеивает негативные эффекты и позволяет стрелку получить специальный доспех на 30 секунд. Доспех дает невосприимчивость к эффектам контроля. |
| «Огнемет»: невозможно передвигаться во время использования умения. | «Огнемет»: теперь можно передвигаться во время использования. |
| «Электрический разряд»: движение прерывает использование умения. | «Электрический разряд»: можно применять во время движения. |
| Умение «Покинуть Огненного рыцаря» требует время на использование. | Умение «Покинуть Огненного рыцаря» теперь применяется мгновенно. |
| Улучшение умения. Мощь | |
|---|---|
| Было | Стало |
| После использования умения эффективность всех навыков Огненного рыцаря увеличивается на 1% в течение 10 секунд. | После использования умения эффективность всех навыков Огненного рыцаря увеличивается на 3% в течение 10 секунд. |
| После использования умения эффективность всех навыков Огненного рыцаря увеличивается на 2% в течение 10 секунд. | После использования умения эффективность всех навыков Огненного рыцаря увеличивается на 7% в течение 10 секунд. |
| После использования умения эффективность всех навыков Огненного рыцаря увеличивается на 5% в течение 10 секунд. | После использования умения эффективность всех навыков Огненного рыцаря увеличивается на 13% в течение 10 секунд. |
| После использования умения эффективность всех навыков Огненного рыцаря увеличивается на 7% в течение 10 секунд. | После использования умения эффективность всех навыков Огненного рыцаря увеличивается на 21% в течение 10 секунд. |
| После использования умения эффективность всех навыков Огненного рыцаря увеличивается на 10% в течение 10 секунд. | После использования умения эффективность всех навыков Огненного рыцаря увеличивается на 30% в течение 10 секунд. |
| Улучшение умения. Хитрость | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Эффективность всех умений «Огненного рыцаря» увеличивается на 3%. При применения умения «Покинуть» скорость передвижения стрелка увеличивается на 30%. | Эффективность всех умений «Огненного рыцаря» увеличивается на 2%. При применения умения «Покинуть» скорость передвижения стрелка увеличивается на 30%. |
| Эффективность всех умений «Огненного рыцаря» увеличивается на 7%. При применения умения «Покинуть» скорость передвижения стрелка увеличивается на 40%. | Эффективность всех умений «Огненного рыцаря» увеличивается на 5%. При применения умения «Покинуть» скорость передвижения стрелка увеличивается на 40%. |
| Эффективность всех умений «Огненного рыцаря» увеличивается на 12%. При применения умения «Покинуть» скорость передвижения стрелка увеличивается на 50%. | Эффективность всех умений «Огненного рыцаря» увеличивается на 8%. При применения умения «Покинуть» скорость передвижения стрелка увеличивается на 50%. |
| Эффективность всех умений «Огненного рыцаря» увеличивается на 18%. При применения умения «Покинуть» скорость передвижения стрелка увеличивается на 70%. | Эффективность всех умений «Огненного рыцаря» увеличивается на 11%. При применения умения «Покинуть» скорость передвижения стрелка увеличивается на 70%. |
| Эффективность всех умений «Огненного рыцаря» увеличивается на 25%. При применения умения «Покинуть» скорость передвижения стрелка увеличивается на 100%. | Эффективность всех умений «Огненного рыцаря» увеличивается на 15%. При применения умения «Покинуть» скорость передвижения стрелка увеличивается на 100%. |
Рыцарь

Умения и таланты
Сметающая волна
| Удален талант «Сметающая волна: искусность (I–III)». |
|---|
| Сметающая волна: искусность (I–II) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Время восстановления этого умения сокращается на 7%. | Время восстановления этого умения сокращается на 7%. |
| Время восстановления этого умения сокращается на 14%. | Время восстановления этого умения сокращается на 14%. |
| Время восстановления этого умения сокращается на 20%. | Время восстановления этого умения сокращается на 20%. Время применения умения сокращается на 0,5 секунд. |
Обнаженное сердце
| Было | Стало |
|---|---|
| Снижает здоровье на 20% от максимального запаса. Наделяет неуязвимостью к урону и эффектам контроля и увеличивает боевой дух до максимума. | При использовании или пассивном срабатывании умения рыцарь получает эффект «Обнаженное сердце», который дает неуязвимость к эффектам контроля и урону. Умение срабатывает пассивно при получении смертельного урона. Умение не может сработать пассивно, если находится на перезарядке или во время боя в подземельях. |
| Обнаженное сердце: бдительность (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Длительность действия «Обнаженного сердца» увеличивается на 1 секунду. | Длительность действия «Обнаженного сердца» увеличивается на 1 секунду. |
| Длительность действия «Обнаженного сердца» увеличивается на 2 секунды. | Длительность действия «Обнаженного сердца» увеличивается на 2 секунды. Длительность действия «Пассивного обнаженного сердца» увеличивается на 0,5 секунд. |
Страж

Пассивные умения
Сердце защитника
| Новое | |
|---|---|
| Урон боссам увеличивается на 5%. |
Умения и таланты
Круговой удар
| Круговой удар: нападение (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Урон «Кровотечения», вызываемого умениями стража, повышается на 4%. | При использовании этого умения с вероятностью 30% дополнительно накладывается 1 уровень эффекта «Кровотечение». |
| Урон «Кровотечения», вызываемого умениями стража, повышается на 8%. | При использовании этого умения с вероятностью 60% дополнительно накладывается 1 уровень эффекта «Кровотечение». |
| Урон «Кровотечения», вызываемого умениями стража, повышается на 12%. | При использовании этого умения с вероятностью 100% дополнительно накладывается 1 уровень эффекта «Кровотечение». |
Праведный гнев
| Было | Стало |
|---|---|
| Наносит урон всем противникам, находящимся в области действия умения. | Наносит урон всем противникам, находящимся в области действия умения, и накладывает эффект «Кровотечение». |
Яростный выпад
| Было | Стало |
|---|---|
| Наносит урон всем противникам, находящимся в области действия умения. | Наносит урон всем противникам, находящимся в области действия умения, и накладывает эффект «Кровотечение». |
| Яростный выпад: нападение (II–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Прием «Мясорубка» можно использовать на ходу. Каждый удар накладывает на цель эффект, поглощающий исцеление в размере 1% от максимального запаса здоровья цели в течение 5 секунд (эффект не действует на боссов и некоторых монстров). | Прием «Мясорубка» можно использовать на ходу. Интервал между ударами сокращается до 0,5 секунд, длительность снижается до 1 секунды, каждый удар накладывает 1 уровень эффекта «Кровотечение». Всего 3 удара (пока активен этот талант, «Яростный выпад: оборона (I–II)» неэффективен). |
Героический прыжок
| Было | Стало |
|---|---|
| Дальность: 5—20 метров. | Дальность: 0—20 метров. |
| Героический прыжок: оборона (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| При использовании в оборонительной стойке накладывает на стража эффект «Неудержимость», действующий 1 секунду. | После использования умения страж получает эффект «Неудержимость» на 1 секунду. |
| При использовании в оборонительной стойке накладывает на стража эффект «Неудержимость», действующий 2 секунды. | После использования умения страж получает эффект «Неудержимость» на 2 секунды. |
Воля к жизни
| Было | Стало |
|---|---|
| Время восстановления — 60 секунд. | Время восстановления — 30 секунд. |
| Воля к жизни: нападение (I–II) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| На 5 секунд повышает силу атаки стража и его союзников в радиусе 30 метров на 5%. | Эффект «Воля к жизни» дополнительно повышает здоровье персонажа на 0,75%. |
| На 5 секунд повышает силу атаки стража и его союзников в радиусе 30 метров на 10%. | Эффект «Воля к жизни» дополнительно повышает здоровье персонажа на 1,5%. |
| На 5 секунд повышает силу атаки стража и его союзников в радиусе 30 метров на 15%. | Эффект «Воля к жизни» дополнительно повышает здоровье персонажа на 2,25%. |
| Воля к жизни: оборона (I–II) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| На 10 секунд накладывает на стража и его союзников в радиусе 30 метров эффект, каждую секунду восстанавливающий здоровье в размере 0,2% от максимального объема. | На 5 секунд накладывает на стража и его союзников в радиусе 30 метров эффект, каждую секунду восстанавливающий здоровье в размере 0,2% от максимального объема. |
| На 10 секунд накладывает на стража и его союзников в радиусе 30 метров эффект, каждую секунду восстанавливающий здоровье в размере 0,4% от максимального объема. | На 5 секунд накладывает на стража и его союзников в радиусе 30 метров эффект, каждую секунду восстанавливающий здоровье в размере 0,4% от максимального объема. |
| На 10 секунд накладывает на стража и его союзников в радиусе 30 метров эффект, каждую секунду восстанавливающий здоровье в размере 0,6% от максимального объема. | На 5 секунд накладывает на стража и его союзников в радиусе 30 метров эффект, каждую секунду восстанавливающий здоровье в размере 0,6% от максимального объема. |
Опаляющий свет
| Было | Стало |
|---|---|
| Находясь под эффектом «Сияющего света», страж не может использовать никакие умения, кроме «Рубящего удара». | Находясь под эффектом «Сияющего света», страж не может использовать умения ярости. |
Ревностный защитник
| Было | Стало |
|---|---|
| На 5 секунд повышает силу атаки и защиту. | На 6 секунд повышает силу атаки и защиту. |
Умения ярости
Разящий щит
| Было | Стало |
|---|---|
| Если страж находится под действием эффекта «Яростный защитник», противники в радиусе 5 метров от цели получат урон в размере 25%. | Распространяет эффект «Кровотечение», наложенный вами на цель, на противников в радиусе 5 метров вокруг нее. Максимум можно передать 1 уровень. |
| Улучшение умения. Дисциплина. | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Расход ярости уменьшается на 6%. | Количество передаваемых уровней кровотечения увеличивается на 1. |
| Расход ярости уменьшается на 12%. | Количество передаваемых уровней кровотечения увеличивается на 2. |
| Расход ярости уменьшается на 19%. | Количество передаваемых уровней кровотечения увеличивается на 3. |
| Расход ярости уменьшается на 26%. | Количество передаваемых уровней кровотечения увеличивается на 4, а радиус распространения — до 7 метров. |
| Расход ярости уменьшается на 33%. | Количество передаваемых уровней кровотечения увеличивается на 6, а радиус распространения — до 10 метров. |
Ярость Атума
| Новое | |
|---|---|
| В стойке правосудия наносит дополнительный урон целям с эффектом кровотечения в размере 3% за каждый уровень эффекта (учитываются только уровни кровотечения, наложенные вами). |
Свет Полярной звезды
| Было | Стало |
|---|---|
| Сила грома сотрясает землю. Страж совершает прыжок и приземляется в выбранном месте. | Сила грома сотрясает землю. Страж совершает прыжок и приземляется в выбранном месте, создавая каменную стену. При повторном использовании умения стена обрушается. В стойке правосудия наносит дополнительный урон целям с эффектом кровотечения в размере 4,6% за каждый уровень эффекта. Снимает все уровни эффекта «Кровотечение» с пораженной цели (учитываются только уровни кровотечения, наложенные вами). |
| Усиление умения. Хитрость | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Усиление физического урона внутри стены увеличивается на 2%. | Усиление физического урона внутри стены увеличивается на 2%. |
| Усиление физического урона внутри стены увеличивается на 4%. | Усиление физического урона внутри стены увеличивается на 4%. |
| Усиление физического урона внутри стены увеличивается на 6%. | Усиление физического урона внутри стены увеличивается на 6%. |
| Усиление физического урона внутри стены увеличивается на 9%. Время применения умения снижается на 0,2 секунды. | Усиление физического урона внутри стены увеличивается на 9%. Время применения умения снижается на 0,2 секунды. |
| Усиление физического урона внутри стены увеличивается на 13%. Время применения умения снижается на 0,5 секунды. | Усиление физического урона внутри стены увеличивается на 13%. Время применения умения снижается на 0,5 секунд. После применения умения персонаж получает эффект «Неудержимость» на 0,5 секунды. |
Правосудие древних
| Новое | |
|---|---|
| В стойке правосудия наносит дополнительный урон целям с эффектом кровотечения в размере 7,1% за каждый уровень эффекта. Снимает все уровни эффекта «Кровотечение» с пораженной цели (учитываются только уровни кровотечения, наложенные вами). |
Торжество силы
| Было | Стало |
|---|---|
| Накладывает на стража и его союзников эффект «Торжество силы», действующий 5 секунд. | Накладывает на стража и его союзников эффект «Торжество силы», действующий 6 секунд. |
Стальной панцирь
| Новое | |
|---|---|
| В стойке правосудия время восстановления умения уменьшается на 30 секунд, а длительность на 4 секунды. После применения этого умения переключение стойки снимает эффект «Стальной панцирь». |
Маг

Пассивные умения
Идеальная настройка
| Новое | |
|---|---|
| Урон боссам увеличивается на 30%. |
Переполняющая сила
| Удалено | |
|---|---|
| Урон боссам увеличивается на 20%. |
Умения и таланты
Звездопад
| Звездопад: уничтожение (I–I) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Магический урон, наносимый этим умением, повышается на 5%. | Если цель заморожена, урон этого умения дополнительно повышается на 10%. |
| Магический урон, наносимый этим умением, повышается на 10%. | Если цель заморожена, урон этого умения дополнительно повышается на 20%. |
| Звездопад: уничтожение (I–II) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Если цель заморожена, урон этого умения дополнительно повышается на 10%. | Следующее после «Звездопада» умение потребует на 0,5 секунд меньше времени для применения. Эффект длится 3 секунды. |
| Если цель заморожена, урон этого умения дополнительно повышается на 20%. | Следующее после «Звездопада» умение потребует на 1 секунду меньше времени для применения. Эффект длится 3 секунды. |
| Звездопад: уничтожение (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Следующее после «Звездопада» умение потребует на 0,5 секунд меньше времени для применения. Эффект длится 3 секунды. | Каждый удар этого умения накладывает на противников эффект «Помутнение разума», снижающий эффективность контроля на 10 единиц на 3 секунды. |
| Следующее после «Звездопада» умение потребует на 1 секунду меньше времени для применения. Эффект длится 3 секунды. | Каждый удар этого умения накладывает на противников эффект «Помутнение разума», снижающий эффективность контроля на 20 единиц на 3 секунды. После применения умения персонаж получает эффект «Неудержимость» на 1 секунду. |
| Следующее после «Звездопада» умение потребует на 1 секунду меньше времени для применения. Эффект длится 3 секунды. Кроме того, маг получает эффект «Неудержимость» на 1 секунду. | — |
| Новый талант. Звездопад: искусность (I–III) | |
|---|---|
| При применении умения персонаж остается на месте. |
| Удален талант «Звездопад: сдерживание (II–III)». |
|---|
Умения ярости
Стихийное бедствие
| Было | Стало |
|---|---|
| Единожды наносит урон всем противникам в области действия умения. Для применения требует 5 очков настройки. Урон, наносимый монстрам, увеличен на 10%. | Наносит урон всем противникам в области радиусом 5 метров вокруг выбранной цели. Для применения требует 5 очков настройки. Атака совершается по случайному противнику в радиусе 25 метров вокруг персонажа (приоритет по текущей цели, исключая духов). Урон, наносимый монстрам, увеличен на 20%. |
Жнец

Пассивные умения
Слабость и сила
| Было | Стало |
|---|---|
| Урон боссам увеличивается на 20%. | Урон боссам увеличивается на 30%. |
Умения и таланты
Контролируемый взрыв
| Контролируемый взрыв: путь тьмы (I–II) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Скорость движения темной сферы снижается на 30%, а длительность ее существования увеличивается на 1 секунду. | Скорость движения темной сферы снижается на 50%, а длительность ее существования увеличивается на 2 секунды. |
| Скорость движения темной сферы снижается на 50%, а длительность ее существования увеличивается на 2 секунды. | Темная сфера остается на месте, длительность ее существования увеличивается на 2 секунды, а интервал нанесения урона меняется на 0,5 секунд. |
Зеркальные близнецы
| Зеркальные близнецы: путь света (II–I) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Использование умения в стойке света выводит из невидимости врагов в радиусе 5 метров. | Использование умения в стойке света выводит из невидимости врагов в радиусе 8 метров. |
Метаморфоза
| Метаморфоза: путь тьмы (I–I) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| При обращении к тьме максимальный объем здоровья жнеца уменьшается на 10%, а сила заклинаний повышается на 5%. | При обращении к тьме сила заклинаний повышается на 0,5%, а дополнительный урон в PvE увеличивается на 2%. |
| При обращении к тьме максимальный объем здоровья жнеца уменьшается на 10%, а сила заклинаний повышается на 10%. | При обращении к тьме сила заклинаний повышается на 1%, а дополнительный урон в PvE увеличивается на 5%. |
| — | При обращении к тьме сила заклинаний повышается на 2%, а дополнительный урон в PvE увеличивается на 8%. |
| Удален талант «Метаморфоза: путь тьмы (II–III)». |
|---|
| Новый талант. Метаморфоза: путь тьмы (II–II) | |
|---|---|
| При сражении с монстрами урон, наносимый обращенным к тьме жнецом, дополнительно повышается на 15%. | |
| При сражении с монстрами урон, наносимый обращенным к тьме жнецом, дополнительно повышается на 30%. |
Сияние
| Сияние: путь света (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Если уровень здоровья персонажа составляет менее 20%, светлая завеса восстанавливает его здоровье в размере 200% от показателя лечения жнеца. | При обращении к свету, после применения «Сияния», игнорирование сопротивления повышается на 4% (не поддается рассеиванию) на 4 секунды. |
| Если уровень здоровья персонажа составляет менее 40%, светлая завеса восстанавливает его здоровье в размере 200% от показателя лечения жнеца. | При обращении к свету, после применения «Сияния», игнорирование сопротивления повышается на 8% (не поддается рассеиванию) на 4 секунды. |
| Если уровень здоровья персонажа составляет менее 60%, светлая завеса восстанавливает его здоровье в размере 200% от показателя лечения жнеца. | При обращении к свету, после применения «Сияния», игнорирование сопротивления повышается на 12% (не поддается рассеиванию) на 4 секунды. |
| Сияние: путь тьмы (I–II) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Длительность существования темной завесы увеличивается на 1 секунду. | Длительность существования темной завесы увеличивается на 1 секунду, длительность эффекта «Темное сияние» увеличивается на 1 секунду. |
| Длительность существования темной завесы увеличивается на 2 секунды. | Длительность существования темной завесы увеличивается на 2 секунды, длительность эффекта «Темное сияние» увеличивается на 2 секунды. |
| Длительность существования темной завесы увеличивается на 3 секунды. | — |
| Сияние: путь тьмы (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Длительность действия «Темного сияния» увеличивается на 1 секунду. | Эффект замедления от «Темного сияния» повышается до 60%, накладывает эффект уменьшения входящего лечения на 15%. |
| Длительность действия «Темного сияния» увеличивается на 2 секунды. | Эффект замедления от «Темного сияния» повышается до 75%, накладывает эффект уменьшения входящего лечения на 30%. |
| Длительность действия «Темного сияния» увеличивается на 3 секунды. | Эффект замедления от «Темного сияния» повышается до 90%, накладывает эффект уменьшения входящего лечения на 45%. |
Нестабильная сфера
| Нестабильная сфера: путь света (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Светлая сфера сокращает время применения умений жнеца на 30%. | При обращении к свету, после применения «Нестабильной сферы», время применения умений сокращается на 30% на 1 секунду. При обращении к тьме эффект исчезает. |
| Светлая сфера сокращает время применения умений жнеца на 50%. | При обращении к свету, после применения «Нестабильной сферы», время применения умений сокращается на 50% на 2 секунды. При обращении к тьме эффект исчезает. |
| Светлая сфера сокращает время применения умений жнеца на 80%. | При обращении к свету, после применения «Нестабильной сферы», время применения умений сокращается на 80% на 3 секунды. При обращении к тьме эффект исчезает. |
| Нестабильная сфера: путь света (II–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Светлая сфера повышает устойчивость жнеца к эффектам контроля на 25 единиц. | При обращении к свету, после применения «Нестабильной сфер», жнец получает невосприимчивость к эффектам контроля на 0,5 секунд. |
| Светлая сфера повышает устойчивость жнеца к эффектам контроля на 50 единиц. | При обращении к свету, после применения «Нестабильной сфер», жнец получает невосприимчивость к эффектам контроля на 1 секунду. |
| Нестабильная сфера: путь тьмы (I–II) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Темная сфера повышает критический удар и урон жнеца на 10%. | При обращении к тьме, после применения «Нестабильной сферы», критический удар, критический урон и сопротивление критическому урону жнеца повышаются на 5% на 5 секунд. При обращении к свету эффект исчезает. |
| Темная сфера повышает критический удар и урон жнеца на 15%. | При обращении к тьме, после применения «Нестабильной сферы», критический удар, критический урон и сопротивление критическому урону жнеца повышаются на 7% на 5 секунд. При обращении к свету эффект исчезает. |
| Темная сфера повышает критический удар и урон жнеца на 20%. | При обращении к тьме, после применения «Нестабильной сферы», критический удар, критический урон и сопротивление критическому урону жнеца повышаются на 10% на 5 секунд. При обращении к свету эффект исчезает. |
| Нестабильная сфера: путь тьмы (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Темная сфера сокращает время применения умений жнеца на 30%. | При обращении к тьме, после применения «Нестабильной сферы», время применения умений сокращается на 30% на 1 секунду. При обращении к свету эффект исчезает. |
| Темная сфера сокращает время применения умений жнеца на 50%. | При обращении к тьме, после применения «Нестабильной сферы», время применения умений сокращается на 50% на 2 секунды. При обращении к свету эффект исчезает. |
| Темная сфера сокращает время применения умений жнеца на 80%. | При обращении к тьме, после применения «Нестабильной сферы», время применения умений сокращается на 80% на 3 секунды. При обращении к свету эффект исчезает. |
| Нестабильная сфера: путь тьмы (II–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Темная сфера повышает устойчивость жнеца к эффектам контроля на 25 единиц. | При обращении к тьме, после применения «Нестабильной сферы», жнец получает невосприимчивость к эффектам контроля на 0,5 секунд. |
| Темная сфера повышает устойчивость жнеца к эффектам контроля на 50 единиц. | При обращении к тьме, после применения «Нестабильной сферы», жнец получает невосприимчивость к эффектам контроля на 1 секунду. |
Рунический барьер
| Рунический барьер: путь тьмы (I–III) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| При повторном применении барьер рассыпется на осколки, а на его месте появится область радиусом 5 метров, в которой восприимчивость к исцелению снижается на 30% (работает только на игроков). | При повторном применении барьер рассыпется на осколки, а на его месте появится область радиусом 5 метров на 5 секунд, в которой восприимчивость к исцелению снижается на 30% (работает только на игроков). |
| При повторном применении барьер рассыпется на осколки, а на его месте появится область радиусом 5 метров, в которой восприимчивость к исцелению снижается на 70% (работает только на игроков). | При повторном применении барьер рассыпется на осколки, а на его месте появится область радиусом 5 метров на 5 секунд, в которой восприимчивость к исцелению снижается на 70% (работает только на игроков). |
| При повторном применении барьер рассыпется на осколки, а на его месте появится область радиусом 5 метров, в которой восприимчивость к исцелению снижается на 99% (работает только на игроков). | При повторном применении барьер рассыпется на осколки, а на его месте появится область радиусом 5 метров на 5 секунд, в которой восприимчивость к исцелению снижается на 99% (работает только на игроков). |
Умения ярости
Похищение души
| Было | Стало |
|---|---|
| Восстанавливает здоровье заклинателя в размере 50% от нанесенного урона. Каждые 0,5 секунд наносит цели урон. Если противник выходит за радиус действия умения, урон будет повышаться на 20% каждые 10 метров вплоть до 80 метров. | В течение 3 секунд наносит цели периодический урон, восстанавливая здоровье заклинателя. Чем дальше находится противник, тем больше урона он получает. Если цель находится дальше от персонажа, урон повышается на 10% за каждые 5 метров (максимальное повышение — 80%), максимальная дальность действия умения — 40 метров. |
Воплощение смерти
| Было | Стало |
|---|---|
| «Мрачная жатва»: наносит урон противникам перед собой. | «Мрачная жатва»: наносит урон противникам перед собой. Каждый противник может получить урон только один раз. |
| «Волна тьмы»: отбрасывает всех противников в радиусе 10 метров на 5 метров назад и наносит урон. Время восстановления — 20 секунд. | «Волна тьмы»: притягивает всех противников в радиусе 15 метров перед собой и усиливает следующее применение умения «Мрачная жатва»: выпускает 3 волны снарядов с интервалом 0,5 секунд, урон снарядов увеличивается на 12%. Время восстановления — 15 секунд. |
| «Решимость»: увеличивает скорость передвижения на 50% и снижает получаемый урон. | «Решимость» увеличивает скорость передвижения на 100% и снижает получаемый урон на 50%. |
| «Двойник»: призывает Воплощение смерти, которое самостоятельно атакует окружающих противников с эффективностью 40% от жнеца. | «Двойник»: отменяет «Воплощение смерти» и повышает скорость передвижения персонажа. |
| Улучшение умения. Мощь | |
|---|---|
| Было | Стало |
| В течение 5 секунд после призыва двойника усиление магического урона увеличивается на 2%, а урон, наносимый монстрам, на 3%. Урон, наносимый монстрам двойником, увеличивается на 1%. | После перехода в форму «Воплощение смерти» урон умения «Мрачная жатва» повышается на 2% на 10 секунд. |
| В течение 5 секунд после призыва двойника усиление магического урона увеличивается на 5%, а урон, наносимый монстрам, на 7%. Урон, наносимый монстрам двойником, увеличивается на 3%. | После перехода в форму «Воплощение смерти» урон умения «Мрачная жатва» повышается на 4% на 10 секунд. |
| В течение 5 секунд после призыва двойника усиление магического урона увеличивается на 9%, а урон, наносимый монстрам, на 12%. Урон, наносимый монстрам двойником, увеличивается на 5%. | После перехода в форму «Воплощение смерти» урон умения «Мрачная жатва» повышается на 6,5% на 10 секунд. |
| В течение 5 секунд после призыва двойника усиление магического урона увеличивается на 13%, а урон, наносимый монстрам, на 18%. Урон, наносимый монстрам двойником, увеличивается на 7%. | После перехода в форму «Воплощение смерти» урон умения «Мрачная жатва» повышается на 9,5% на 10 секунд. |
| В течение 5 секунд после призыва двойника усиление магического урона увеличивается на 18%, а урон, наносимый монстрам, на 25%. Урон, наносимый монстрам двойником, увеличивается на 10%. | После перехода в форму «Воплощение смерти» урон умения «Мрачная жатва» повышается на 13,5% на 10 секунд. |
| Улучшение умения. Хитрость | |
|---|---|
| Было | Стало |
| После применения умения урон от «Мрачной жатвы» и «Волны тьмы» увеличивается на 4% на 15 секунд. | После использования «Волны тьмы» умение «Мрачная жатва» игнорирует 1,5% сопротивления противника в течение 5 секунд. |
| После применения умения урон от «Мрачной жатвы» и «Волны тьмы» увеличивается на 9% на 15 секунд. | После использования «Волны тьмы» умение «Мрачная жатва» игнорирует 3% сопротивления противника в течение 5 секунд. |
| После применения умения урон от «Мрачной жатвы» и «Волны тьмы» увеличивается на 15% на 15 секунд. | После использования «Волны тьмы» умение «Мрачная жатва» игнорирует 5% сопротивления противника в течение 5 секунд. |
| После применения умения урон от «Мрачной жатвы» и «Волны тьмы» увеличивается на 23% на 15 секунд. | После использования «Волны тьмы» умение «Мрачная жатва» игнорирует 7,5% сопротивления противника в течение 5 секунд. |
| После применения умения урон от «Мрачной жатвы» и «Волны тьмы» увеличивается на 35% на 15 секунд. | После использования «Волны тьмы» умение «Мрачная жатва» игнорирует 11% сопротивления противника в течение 5 секунд. |
Полет дракона
| Улучшение умения. Мощь | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Урон умения повышается на 3%. Дополнительно наносит на 4% больше урона монстрам. | Урон умения повышается на 3%. После применения умения урон по монстрам повышается на 3% на 10 секунд. |
| Урон умения повышается на 7%. Дополнительно наносит на 8% больше урона монстрам. | Урон умения повышается на 7%. После применения умения урон по монстрам повышается на 7% на 10 секунд. |
| Урон умения повышается на 12%. Дополнительно наносит на 14% больше урона монстрам. | Урон умения повышается на 12%. После применения умения урон по монстрам повышается на 12% на 10 секунд. |
| Урон умения повышается на 18%. Дополнительно наносит на 22% больше урона монстрам. | Урон умения повышается на 18%. После применения умения урон по монстрам повышается на 17% на 10 секунд. |
| Урон умения повышается на 25%. Дополнительно наносит на 30% больше урона монстрам. | Урон умения повышается на 28%. После применения умения урон по монстрам повышается на 24% на 10 секунд. |
Беспощадный свет
| Было | Стало |
|---|---|
| Повышает урон, наносимый жнецом и его союзниками. | Повышает урон и дополнительный урон в PvE, наносимый жнецом и его союзниками. |
| Улучшение умения. Мощь | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Повышает силу атаки и силу заклинаний жнеца и его союзников на 1%. | Повышает силу атаки и силу заклинаний жнеца и его союзников на 1%, а дополнительный урон в PvE до 6,6%. |
| Повышает силу атаки и силу заклинаний жнеца и его союзников на 2%. | Повышает силу атаки и силу заклинаний жнеца и его союзников на 2%, а дополнительный урон в PvE до 7,2%. |
| Повышает силу атаки и силу заклинаний жнеца и его союзников на 3%. | Повышает силу атаки и силу заклинаний жнеца и его союзников на 3%, а дополнительный урон в PvE до 7,9%. |
| Повышает силу атаки и силу заклинаний жнеца и его союзников на 5%. | Повышает силу атаки и силу заклинаний жнеца и его союзников на 5%, а дополнительный урон в PvE до 8,8%. |
| Повышает силу атаки и силу заклинаний жнеца и его союзников на 7%. | Повышает силу атаки и силу заклинаний жнеца и его союзников на 7%, а дополнительный урон в PvE до 10%. |
Связанные души
| Было | Стало |
|---|---|
| Можно применить на расстоянии до 25 метров. Умение не прерывается, пока вы находитесь в радиусе до 50 метров от цели. Усиливает союзную цель и разделяет получаемый ею урон. Во время действия умения получаемый заклинателем урон уменьшается, а сам заклинатель получает невосприимчивость к эффектам контроля. Разделяет урон, получаемый целью (на разделенный урон не работает эффект уменьшения урона от этого умения). | Можно применить на расстоянии до 25 метров. Умение не прерывается, пока вы находитесь в радиусе до 50 метров от цели. Усиливает союзную цель, восстанавливает здоровье ей и окружающим союзникам. Во время применения заклинатель получает невосприимчивость к эффектам контроля и снижение получаемого урона. Каждые 2 секунды восстанавливает здоровье цели и союзникам в радиусе 5 метров вокруг нее. |
Ассасин

Пассивные умения
Живое оружие
| Было | Стало |
|---|---|
| Повышает урон, наносимый боссам, а также увеличивает дополнительную защиту в PvE. | Увеличивает урон, наносимый боссам, и дополнительную защиту в PvE на 10%. |
Умения и таланты
Коварный маневр
| Новое | |
|---|---|
| Эффект, накладываемый талантом «Коварный маневр: нападение (I–II)», нельзя рассеять. |
Невидимость
| Новое | |
|---|---|
| Эффект, накладываемый талантом «Невидимость: нападение (I–I)», нельзя рассеять. |
| Невидимость: искусность (I–I) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| Время восстановления «Завесы тьмы» снижается на 7%. | Время восстановления «Завесы тьмы» снижается на 10%. |
| Время восстановления «Завесы тьмы» снижается на 14%. | После выхода из боя время восстановления «Завесы тьмы» сбрасывается, а время невидимости снижается до 5 секунд (не действует в подземельях). |
| Невидимость: оборона (I–I) | |
|---|---|
| Было | Стало |
| В состоянии невидимости скорость движения ассасина повышается на 10%. | В состоянии невидимости скорость движения ассасина повышается на 15%. |
| В состоянии невидимости скорость движения ассасина повышается на 20%. | В состоянии невидимости скорость движения ассасина повышается на 30%. |
| В состоянии невидимости скорость движения ассасина повышается на 30%. | В состоянии невидимости скорость движения ассасина повышается на 50%. |
Завеса тьмы
| Было | Стало |
|---|---|
| Делает ассасина неуязвимым — иммунитет к любому урону и контролю. | Накладывает эффект «Завеса тьмы. Тень» — дает невосприимчивость к эффектам контроля, снижает получаемый урон на 99%, увеличивает скорость передвижения на 20% и вас нельзя выбрать в качестве цели. |
Мертвая хватка
| Новое | |
|---|---|
| Эффект, накладываемый талантом «Мертвая хватка: нападение (I–III)», нельзя рассеять. |
Смертоносные рефлексы
| Было | Стало |
|---|---|
| Под действием эффекта «Смертоносные рефлексы» урон монстрам повышается на 20%. | Под действием эффекта «Смертоносные рефлексы» урон монстрам повышается на 10%. |
| Под действием эффекта «Смертоносные рефлексы» урон монстрам повышается на 40%. | Под действием эффекта «Смертоносные рефлексы» урон монстрам повышается на 20%. |
Желаем удачи в игре!